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国服11月7日更新内容:其他地图的修改内容

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

国服11月7日更新内容:其他地图的修改内容

  其它地图的平衡性

  扭曲丛林测试完毕
  说明:随着竞技赛季渐渐落下帷幕,扭曲丛林也终于准备正式发布了!这不是说设计的迭代将要停止—我们将继续进行英雄平衡性调整,系统微调,并且甚至还会有1到2件全新装备!

  水晶之痕
  以下改动仅针对水晶之痕
  (水晶之痕)地图特性改动:自我治疗惩罚
  说明:统治战场的发展已经比较成熟了,而这个治疗限制效果的设计初衷是用来防止龟缩,但现在已经没有这个必要了。相反,它只伤害了那些依赖生命回复或治疗来作战的英雄,因此我们移除了它。
  移除了全地图光环中的“减少自我治疗效果”功能
  (水晶之痕)地图特性改动:速度神殿增益
  说明:上一版速度神殿的增益效果,让玩家在抓下路时基本上都能带着加速效果冲过去,而被抓的玩家则几乎没什么反应时间,尤其是这个地图还不能插眼。这个改动意味着减轻了下路的一些压力,同时也让双方必须加大投入力度,才能不断地对线上进行施压。
  速度神殿的增益会持续衰减
  迅捷斥候 提莫
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【W小莫快跑】的被动移速加成不会被统治战场里的防御塔所移除

  水晶之痕、嚎哭深渊、扭曲丛林
  以下改动仅针对水晶之痕、嚎哭深渊、扭曲丛林

  基渣的幽魂之灯
  概述:【基渣的幽魂之灯】的合成费用被调高了,并且攻击力被略微降低。主动效果的视野持续时间,施放距离,以及敌方英雄在离开薄雾后,身上的暴露效果的存留时间,都被显著降低了。
  说明:这件装备的性价比过高了,这些改动只是从费用和功能方面让它与其它视野装备处在相同的基准线上
  合成费用提升至350金(以前是150金)
  总花费提升至1450金(以前是1250金)
  攻击力降低至15(以前是20)
  视野薄雾的持续时间降低至5秒(以前是10秒)
  暴露效果的残留时长降低至3秒(以前是6秒)
  施放距离降低至800(以前是1200)

  光明使者
  概述:光明使者的费用被提升了(有一部分是因为【基渣的幽魂之灯】的提价),并且它会获得额外的防御属性(生命值/护甲/生命偷取)来弥补攻击力的降低。主动效果的视野持续时长,施法距离,以及敌方英雄在离开薄雾后,身上的暴露效果的存留时间,都被显著降低了。
  说明:光明使者现在是偏门装备,并且以后也会是偏门装备,但这个合成方式的改动将让它被更多英雄所用。
武汉治疗癫痫医院trong>  合成费用提升至575金(以前是300金)
  总花费提升至2500金(以前是2425金)
  在合成部件中,用红宝石取代了原来的十字镐
  现在提供200生命值
  攻击力降低至20(以前是50)
  护甲提升至25(以前是20)
  生命偷取提升至15%(以前是12%)
  视野薄雾的持续时间降低至5秒(以前是10秒)
  暴露效果的残留时长降低至3秒(以前是6秒)
  施放距离降低至800(以前是1200)

  海克斯科技探测器
  概述:【海克斯科技探测器】现在会通过【燃烧宝石】和【恶魔法典】来合成。总体费用被上调,并且大部分属性被削弱(生命值/法术强度)。移动速度加成已被移除,并且冷却缩减得到提升。主动效果的视野持续时长,施法距离,以及敌方英雄在离开薄雾后,身上的暴露效果的存留时间,都被显著降低了。
  说明:【海克斯科技探测器】是扭曲丛林/统治战场中的一件常用装备,并且我们不想改变这一点,但我们想让它的普及度降低,所以削弱了属性,并移除了移动速度加成。我们也强化了它的冷却缩减,来帮助某些AP英雄解决出装问题。
  合成费用提升至530金(以前是200金)
  总花费提升至2300金(以前是1920金)
  现在的合成部件从两本增幅典籍改为一本恶魔法则
  生命值降低至250(以前是300)
  法术强度降低至40(以前是50)
  不再提供移动速度
  冷却缩减提升至20%(以前是10%)
  冷却缩减不再是唯一效果
  视野薄雾的持续时间降低至5秒(以前是10秒)
  暴露效果的残留时长降低至3秒(以前是6秒)
  施放距离降低至800(以前是1200)

  血色之刃
  说明:这件装备加50攻击力,性价比过高了。我们通过降低属性和提升费用,来让这件装备回到基准线上。
  合成费用提升至600金(以前是500金)
  总花费提升至2275金(以前是2175金)
  攻击力降低至40(以前是50)

  恶魔小丑 萨科
  【W惊吓魔盒】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致萨科的魔盒不会被【海克斯科技探测器】和【光明使者】的被动侦测效果所暴露

  扭曲丛林和水晶之痕
  以下改动仅针对扭曲丛林和水晶之痕
  综合
  防御塔现在拥有物品栏和装备,用来描述防御塔的各个机制

  黯炎火炬
  概述:【黯炎火炬】获得了移动速度加成,用来补偿总花费的提升,以及主动效果的持续时长的缩短。
  说明:【黯炎火炬】获得了曾属于【海克斯科技探测器】的移动速度加成,因为我们觉得,每个有AP加成的英雄都能轻松入手【海克斯科技探测器】这么一件移动速度装备,有点没道理,同时我们认为技能型AP英雄应该在类似扭曲丛林和水晶之痕这种小地图上拥有一件提供移动速度的适用装备,于是把移动速度加成转移到【黯炎火炬】上了。
  合成费用提升至970金(以前是720金)
 武汉癫痫告诉您癫痫病的病因及危害 总花费提升至2650金(以前是2400金)
  现在提供10%移动速度加成
  魔法伤害增幅的持续时长降低至4秒(以前是6秒)

  双生暗影
  概述:【双生暗影】的总费用被降低,并且主动效果的冷却时间被显著降低,而法术强度加成和魔法抗性也被降低了。
  概述:【双生暗影】在不能插眼的地图上是一件强大的装备,但冷却时间太长了,影响了它的使用。它变得便宜了,因此入手难度降低,与此同时,属性也随着价格的降低而降低。
  合成费用降低至535金(以前是735金)
  总花费降低至1700金(以前是1900金)
  法术强度降低至30(以前是40)
  魔法抗性降低至30(以前是40)
  主动效果的冷却时间降低至60(以前是120)
  幽灵现在能在经过速度神殿时获得增益

 <哈尔滨看羊羔疯的医院span style="color:#c00000;"> 训练营、人机对战、与电脑玩家进行的自定义游戏
  以下改动仅针对带电脑玩家的模式
  带电脑玩家的模式中(训练营、人机对战、与电脑玩家进行的自定义游戏),防御塔会显示攻击距离和当前的攻击状态。你可以在游戏菜单中禁用这项功能。

  战区系统
  在第二赛季拿到白银的玩家,资料中会拥有白银边框,直到本赛季结束。

  已知缺陷
  防御塔的属性tips格式显示缺陷,但不影响任何功能。

  温馨提示:第三方插件可能导致游戏频繁崩溃,请慎用任何第三方插件。

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